检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘佳[1]
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院
出 处:《美术教育研究》2018年第21期118-119,共2页Art Education Research
摘 要:动画角色设计课程是动画专业的传统课程,艺术类高校中动画、漫画、数字媒体艺术等众多专业开设了该课程。通过研究可以看出,当前该课程的内容设置相对单一,缺乏针对性与差异化。该文作者根据新媒体时代动画的发展特点、动画角色造型的产业化需求、创造性人才的培养目标等问题,对于课程改革提出了三点建议:其一,教学面的拓展与因材施教;其二,设计化与产品化导向;其三,创造性思维的开发。
分 类 号:J218.7-4[艺术—美术] G642[文化科学—高等教育学]
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