3DS MAX模型在OPENGL中的读取与重现  被引量:27

Reading and Analog Realization of 3DS Max Model in OpenGL

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作  者:郭景[1] 雷鸣[1] 

机构地区:[1]天津工业大学计算机与自动化学院,天津300160

出  处:《自动化与仪表》2002年第5期46-49,共4页Automation & Instrumentation

摘  要:介绍了3DSMAX文件的存储格式,在VC++下的OpenGL编程中完成了3DSMAX模型的读取与重现。利用现有的三维图形软件(如3DSMAX)建立物质模型,再用OpenGL对其进行控制,随心所欲地实现虚拟现实。

关 键 词:3DS MAX模型 OPENGL 读取 重现 存储格式 法向量 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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