检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:文静[1]
机构地区:[1]厦门大学教育研究院
出 处:《决策与信息》2016年第22期120-129,共10页Decision & Information
基 金:"中央高校基本科研业务费专项资金"资助;系"大学生学习满意度生成机制及提升路径研究"(编号20720140018)的研究成果
摘 要:大学生在参与学习的过程中,形成对大学学习的满意度评判,在受到外部因素影响的同时,其内涵、要素颇为丰富。经过深度访谈和归因分析结果表明,大学生的学习满意度呈现出的多状态特征,与其期望和学习体验直接相关,并具有个性化的特征。因此,提升大学生学习满意度空间在于提供他们更好的学习资源以加深体验,以学习动力的持续提升、学习需求的强化、学习环境的改善作为着力点。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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