检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨蒲菊
机构地区:[1]广东省中山市港口理工学校
出 处:《当代教育实践与教学研究(电子版)》2016年第12期112-112,111,共2页Contemporary Education Research and Teaching Practice
摘 要:《AfterEffects》(简称《AE》)课程是计算机专业方向中一门非常重要的科目。使用传统的教学方法上《AE》课,学生只有一时的新鲜感,过后出现审美疲劳,教学效果差。于是笔者结合多年来上《AE》课的教学经验及中职生的学习特点,尝试了任务驱动法、案例教学法、对比教学法在《AE》课堂上的实践,并采用教学管理措施和管理方法的结合,来达到提高课堂教学效率的目的。经多年的教学实践,这种教学方法是切实可行的。
分 类 号:TP3-4[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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