检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹晓洁[1]
机构地区:[1]上海海关学院,上海201204
出 处:《西部素质教育》2017年第9期92-92,共1页Western China Quality Education
基 金:文科大学生计算机教学改革项目"基于应用型人才培养模式下的文科院校计算机基础教学的探索与研究--以上海海关学院为例"(编号:2014-B023);上海海关学院2016年实验教学基础建设项目"基于资源平台的混合式计算机实验教学模式探究"(编号:3208014)
摘 要:为了更好地开展计算机基础教学,为学校应用型人才的培养服务,文章探讨了目前多媒体技术应用基础课程的教学现状,并就如何将竞赛的理念融入多媒体技术应用基础课程教学中提出了策略,即结合竞赛案例进行理论教学;加强实验教学;改革考核形式。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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