检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈元平[1] 万绍勇[1] 傅杰[1] 龙晓东[1]
出 处:《当代体育科技》2017年第14期190-191,193,共3页Contemporary Sports Technology
基 金:江西省文化艺术科学规划项目(课题编号:YG2016245)
摘 要:通过文献资料法、问卷法、田野调查法、专家访谈法、数理统计法、逻辑分析法等,以江西省参与休闲运动课程的部分大学生以及部分从事专业教学的教师为研究调查对象,对傩舞开展的可行性进行了分析,探悉存在的一些问题,并提出了一些相应的对策,以期为在江西高校更好更快地发展,打造出一门优质的传统体育特色项目。
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