检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]青岛理工大学(临沂)学生工作部,273400 [2]青岛理工大学(临沂)
出 处:《都市家教(下半月)》2017年第7期17-17,共1页
摘 要:本文通过创业教育课程中“成功创办企业的决定性因素”教学实例,比较体验式教学法与传统教学法在教学效果方面的不同之处,突出在使用体验式教学法的课堂中,学生的学习热情高涨,参与度明显提高,课堂教学效果得到有效提升,有助于学生对课堂知识的掌握更加深刻,对知识点的理解加深,既能增强学生的学习兴趣,也能提高教师的课堂教学质量,督促教师不断创新教学方法,提升教学能力。
分 类 号:G712.3[文化科学—职业技术教育学]
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