检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄建跃
机构地区:[1]浙江省杭州市余杭区临平第三中学
出 处:《教育》2017年第40期58-60,共3页Education
摘 要:集民用船舶与军舰的模型制作、比赛、展示、表演于一身的航海模型运动,是一项涉及科技、军事、体育、文化等方面的综合教育活动,深受学生喜爱。笔者所在的杭州市余杭区临平第三中学自开展这项教学、竞赛活动以来,累计有200多人次参加,也获得过全国、省、市、区各级奖项。但由于受单纯的学科教学和竞赛训练思想的束缚,其综合性教育效果总感到不理想。在一次校外教师STEM专项培训中,专家的一场场精彩讲座,让我们眼前一亮,这不正契合我们一直苦苦寻找的教育教学方法吗?于是,本校开始了STEM理论与海模中的“木结构桥梁模型承重”教育教学活动相融合的探索之旅。我们的想法与做法是:基于海模项目的STEM活动,知理探源;基于LED的STEM活动中涉及的各领域,梳理学习目标;基于海模项目的STEM活动流程,亲历过程;基于情境的STEM教育实施。
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