检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]成都体育学院,四川成都610041 [2]金堂县云绣小学,四川成都610400
出 处:《当代体育科技》2017年第24期30-31,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:该文运用了文献资料法、经验总结法,针对教学大纲设计教学方案,对8个无网球经历的教学组进行教学,共计200余人,通过一学期的教学发现:由简到繁是整体方法,球感练习是基础,多球练习是保障;在持拍学习正手挥拍动作前,进行徒手学习网球挥拍动作轨迹,有助于学生正确掌握挥拍动作;在对无网球学习经历的学生进行教学时,前3次课需要设计10min的徒手抛接球练习,使学生更好地体会网球的弹力与重量;在教学中,要注重学生们的网球专项步法组合练习,让学生掌握最基本的移动步法是保证稳定击球的关键;两人配对练习阶段,控球练习贯穿始终,保证多回合,以提升对网球击球点的判断。
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