检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石翔
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2017年第22期68-71,共4页China Electronic Athletics
摘 要:如果采访一百个平时喜欢玩《星际争霸II》的玩家,问他们在游戏里最开心的体验是什么,得到的答案多数会是使用了隐蔽的战术“阴”了对手,想象一下对手气得跳脚的样子,然后露出一个会心的笑容。喜欢打星际的玩家,大多数都不是冲着正面实力碾压一波推平来玩这个游戏的,要不然干嘛不去爆肝、充值,即时战略游戏的魅力就是在很多时候即使输了比赛也让对手很难受,而在多番博弈之中智商上的碾压会比战局上的碾压更吸引人。在星际的圈子里,对于使用针对性战术打击对手的行为,玩家们戏称为“狗”,没有人身攻击的含义,更多W是调侃这种显示智商优越感的对战方式。
关 键 词:战术 SOS 即时战略游戏 天道 狗 星际 碾压 智商
分 类 号:TN304.054[电子电信—物理电子学]
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