检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕振宇[1]
机构地区:[1]河南理工大学,河南焦作454000
出 处:《青少年体育》2018年第2期99-100,共2页Youth Sport
摘 要:随着高校教育的改革,体育游戏已经成为我国高校体育教学的一种重要辅助性教学内容,它具有很高的娱乐性、智力性、趣味性和巨大的吸引力。在高校体育教学中,适当地运用体育游戏的教学手段,能够极大地促进大学生的身心健康发展。尤其是将体育游戏应用在散打教学中,不但可以弥补高校散打课枯燥单调、学生积极性不高的弊端,还可以培养学生的积极进取精神与强烈的竞争意识,进而提高大学生的胁水平。
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