检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘国敏[1]
出 处:《新丝路(下旬)》2016年第24期189-190,共2页New Silk Road
基 金:东北电力大学2015年教学改革研究项目"四步教学法在环艺专业<室内家具设计>课程教学中的应用研究"(项目编号JX201534);2016年吉林省高等教育教学改革研究课题"四步教学法在环艺专业课程教学中的研究与实践"阶段性研究成果
摘 要:在设计的过程中,模型制作提供给设计师想象、创作的空间,与设计过程中二维平面对形态的描绘相比,它能够提供更精确、更直观的感受,是立体的形态表现,是设计过程中对方案进行探讨、推敲、评估的行之有效的方法。模型具有立体,真实的效果,从多视点观察、审视家具的造型,找出不足和问题,以便进一步加以解决、完善设计。
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