检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋亮
机构地区:[1]不详
出 处:《教育》2018年第14期26-27,共2页Education
摘 要:2017年是AI走入人类社会的关键一年。AI即人工智能(以下简称AI)。当年5月,阿尔法狗3:0击败围棋世界冠军柯洁。至此,人工智能已经击败了国际象棋、围棋、德州扑克等人类智慧博弈的各路顶尖高手,宣告了在人类在智慧博弈领域的全面胜利。在2017年,这种胜利从博弈领域延伸到了商业、服务、教育等各个领域。于是,诸多“AI+”教育公司大规模盈利。
关 键 词:学生个性化 学习体验 技术进步 教育 效率 教学 人类社会 人工智能
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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