检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]苏州科技大学环境学院 [2]江苏师范大学
出 处:《当代教育科学》2018年第4期93-96,共4页Contemporary Education Sciences
基 金:江苏省社科基金项目"基于创业失败视角的高校学生创业教育体系和社会支持体系研究"(17JYB010);中国建设教育协会教育教学科研立项课题"互联网+时代建设类高校创新创业教育课程的构建与应用研究"(2017094);江苏省哲学社会科学重点项目"创新发展战略中的高校大学生创新创业教育与社会支持体系研究"(2017ZDIXM143)的研究成果之一
摘 要:高校创客教育已成为中国特色社会主义新时代高等教育"提质增效"发展的重要引擎,是高校落实创新型国家建设战略的时代要求。但在高校创客教育实践中,存在教育理念异化导致创客教育沦为高校"面子工程"、创客教育师资缺乏致使创客教育课程体系不完善、创客教育技术化倾向引发高校教育恶性竞争等误区和问题。"互联网+"时代高校创客教育的健康持续发展,需要打造众创教育空间,实现"互联网+创客教育"的耦合;培育创客教育师资,推动创客教育课程融合发展;避免教育技术异化,回归高校创客教育的本质,让高校创客教育在跨界协同中焕发生机。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G642[文化科学—教育技术学]
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