检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何文骏[1]
机构地区:[1]杭州第二中学
出 处:《科学24小时》2018年第7期68-69,共2页Science in 24 Hours
摘 要:我从初中时期就开始接触许多以普及科学知识为主的微博、微信公众号以及一些较为权威的科学杂志。它们所介绍的前沿科技知识、国内外有趣的科学实验、酷炫的高科技产品等等,引起了我对科学的兴趣,成为我最初获取科学知识的重要来源。支撑我兴趣持续提升的重要力量,则是我的父母和老师。他们并没有因为担心科研活动与日常学习产生冲突而干涉我的意愿,反而给予我非常大的支持,甚至鼓励我参加科技活动,增长见识、开阔眼界。他们和我一样,都认为科学研究不应该与课堂学习对立起来,科研活动让我掌握了更多科学技能,学会了融会贯通。这其实也是另一种形式的学习。
关 键 词:计算机 科学知识 趣味 世界 课堂学习 科研活动 高科技产品 科技知识
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7