检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北大学市场营销专业 [2]里斯本大学广告学专业 [3]上海大学社会学专业 [4]郑州大学工商管理专业
出 处:《大学(高考金刊)》2018年第7期48-51,共4页
摘 要:怀着对桌游的热爱,我离开家乡到深圳建了自己的桌游店。小心翼翼经营一番后我积累起第一批客源。因为自己喜欢,我一直关注桌游的动态,不停更迭热门游戏。10年下来,我的店从郊区老街搬到了市中心,自己也从普通玩家蜕变成资深从业人员。我希望通过自己的努力,让不同类型的玩家都能体验自己喜欢的游戏,让更多玩家喜欢上桌游。2015年是我突破自我的一年,也是关键的一年。从尝试游戏代理到桌游批发,我带领小团队亲自测试看中的游戏,再经调研后做出最后的选择。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222