检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东交通大学理工学院 [2]华东交通大学理工学院思政部
出 处:《长江丛刊》2018年第17期179-180,共2页Yangtze River Series
摘 要:创造性的产生不仅需要学业智力、知识,还需要科学的思维方法、情绪智力和实践智力。而这些又需要在知识传授中来培养。创造思维是逻辑的跳越,创造往往是通过意会产生灵感获得创新的萌芽,然后用逻辑思维来完成。
关 键 词:知识传授 创造力培养 思维方式 情绪智力 实践智力
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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