检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《微型计算机》2018年第27期1-1,共1页MicroComputer
摘 要:如果要选出近期PC硬件行业最火爆、最吸引人眼球的话题,我相信大部分的电脑玩家都会把这一票投给NVIDIA的新一代GPU核心架构—Turing(图灵),而依托于Turing核心惊艳亮相的,则是堪称“次世代”产物的显卡—GeForce RTX系列。GeForce,我相信但凡喜欢玩一点PC游戏的人都不会陌生,在整个PC游戏行业,它和Radeon一起为其奠定了最坚实的底层基础。从1999年的GeForce 256开始正式提出GeForce这一概念,到Ultra、GTX、GTS等系列的细分,再到GeForce GTX 280开始正式将GeForce GTX打造成为了PC游戏行业的一块金字招牌,可以说NVIDIA的GeForce就是PC游戏进化的历史见证者与推动者,这一路上无数的里程碑式产品也给玩家们留下了难以磨灭的深刻印象。在游戏产业从2D向3D进化、3D Surround的出现与发展以及整个DirectX API的历史进程发展之中,GeForce的身影总是无处不在,早已和PC游戏的发展融合成了一个难以分割的整体。
关 键 词:GeForce 游戏世界 SURROUND NVIDIA DIRECTX PC硬件 PC游戏 游戏行业
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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