只是免打扰?主流手机游戏模式横测  

在线阅读下载全文

作  者:陈思霖(文/图) 

机构地区:[1]不详

出  处:《微型计算机》2018年第27期8-17,共10页MicroComputer

摘  要:有人或许会疑惑手游的魅力究竟有多大,才使得几乎每款手机都为手游单独设置了游戏模式,这有必要吗?当你知道中国移动游戏市场规模后就不这么想了。据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场收入达到2036.1亿,而移动游戏市场用户规模达到5.54亿人,收入达到1161.2亿元。换句话说,移动游戏的收入达到了所有类型游戏收入的一半以上,超过了PC端、主机端、掌机端的游戏收入之和。

关 键 词:游戏模式 手机 移动游戏 国际数据公司 游戏市场 市场规模 收入 中国 

分 类 号:TN929.53[电子电信—通信与信息系统]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象