检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王军
出 处:《小学教学参考(综合版)》2018年第12期62-62,共1页Reference for Elementary Teaching
摘 要:音乐课堂中,游戏的引入需要讲究时机,教师对此要展开深入研究,充分发挥游戏最大的助学作用,激发学生学习音乐的兴趣。
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