检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦伟
出 处:《智库时代》2018年第30期233-234,共2页Think Tank Era
摘 要:文章通过编写AS3脚本程序来控制直线运动、圆形和椭圆、曲线、弹性及3D运动等,分析各类运动的实现方法和机制,并举例来模拟真实的运动效果,为一线教师编写各类与运动相关的教学课件提供帮助。
关 键 词:ACTIONSCRIPT3 运动 课件
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