检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨帅[1]
机构地区:[1]吉林大学珠海学院
出 处:《美术教育研究》2018年第23期154-154,共1页Art Education Research
基 金:吉林大学珠海学院教师教学发展中心教学发展基金项目;项目编号:JZ2018JZB210;吉林大学珠海学院教学质量工程项目;项目名称:手绘表现技法模块化教学法的探索与实践;项目编号:ZLGC20170734
摘 要:手绘表现技法作为环境艺术设计等专业课程的基础课,受一些原因的影响,成为了专业设计领域中的薄弱环节。尤其是在计算机三维模拟技术越来越发达的今天,一些教师在教学中忽视了专业技能的培养,而设计表达的淡化会阻碍设计的交流。在实践教学中,对场景的写生作为课程中重要的环节,决定着手绘表现技法这门课程中学生作品最终完成的质量。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TU204-4[文化科学—教育学]
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