检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李翼[1] 徐仁桐 李舒明 吕建军[2] 韦乃琨[2]
机构地区:[1]福建船政交通职业学院轮机工程系,福建福州350007 [2]上海船舶工艺研究所,上海200032
出 处:《九江学院学报(自然科学版)》2018年第4期32-34,共3页Journal of Jiujiang University:Natural Science Edition
基 金:福建省中青年教师科研项目(编号JA15668)的研究成果之一
摘 要:采用Unity、WorldViz PPT (Precision Position Tracking,即精准位置跟踪)进行虚拟装配的方法,通过PPT跟踪Wand和Eyes的三维空间坐标数据,利用VRPN (Virtual-Reality Peripheral Network)将获取的数据传送至Unity,以控制三维场景中船体零件的位置和方向。以船舶底边舱分段装配过程为例进行试验,结果表明:该方式交互性能良好,操作方便,能够很好地进行船体装配工艺仿真,实现精准装配。
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