检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许宁 曲珍 Xu Ning;Qu Zhen(School of Information Science and Technology,Tibet University,Lasa Tibet 850000,China)
机构地区:[1]西藏大学信息科学技术学院,西藏拉萨850000
出 处:《信息与电脑》2019年第2期249-250,共2页Information & Computer
基 金:西藏大学2018年教学研究与改革项目(项目编号:XZDXJXYJ201816)
摘 要:随着可视化工具的不断出现,知识可视化成为了各个学科教学工作的重要部分,计算机教学领域也不例外。将知识以可视化的方式展现在学生面前,让学生对计算机基础知识有更透彻的了解,有助于知识的利用和传播。笔者将思维导图、仿真软件以及概念图作为可视化工具,学生可以更深入的学习相关网络知识,完成知识可视化在计算机文化基础课程教学中的应用分析。With the continuous emergence of visualization tools,knowledge visualization has become an important part of the teaching of various disciplines,and computer teaching is no exception.It is helpful for the use and dissemination of knowledge to display knowledge visually in front of students so that students can have a more thorough understanding of basic computer knowledge.The author uses mind mapping,simulation software and concept map as visualization tools.Students can learn more about network knowledge and complete the application analysis of knowledge visualization in the teaching of basic computer culture courses.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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