检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁淑双[1]
机构地区:[1]广西柳州城市职业学院,545036
出 处:《小学教学参考》2019年第6期80-82,共3页Reference for Primary Sshool Teaching
基 金:2018年度广西高校中青年教师基础能力提升项目<人类学视角下儿童创新思维发展的生活化研究>(2018KY1193)
摘 要:创新思维是人类思维活动的最高形式,它的产生受众多因素影响。儿童时期是创造思维发展的敏感期和关键期,他们的创新思维的发展是在学校生活中实现的,而学校生活因素在创新思维的触发阶段产生了至关重要的作用。从人类学视角出发,探讨影响儿童创新思维发展的学校生活因素,并在此基础上提出发展儿童创新思维的生活环境建设。
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