检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东食品药品职业学院电教信息中心,广东广州510520 [2]华南师范大学教育信息技术学院,广东广州510631
出 处:《中国教育信息化》2019年第4期6-10,共5页Chinese Journal of ICT in Education
基 金:全国教育信息技术研究2017年度专项课题"具身认知视域下VR实训教学模式研究"(编号:176130054)
摘 要:文章通过文献分析,在理解学习工厂、数字化制造技术和数字化工厂的基础上,概述了数字化学习工厂的概念及类型,并阐述了数字化学习工厂在教育中的应用优势和挑战:一方面,数字化学习工厂有助于培养适应未来制造业领域需要的人才,为学习者提供高度情境化和可视化的具身学习环境,将"工厂融入课堂"支持多种应用场景和学习方式,以及有利于校企融合开展协同知识创造和技术创新;另一方面,在技术层面、教学层面和学习层面还存在许多问题需要解决。
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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