检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:管秀梅[1] 李金云 GUAN Xiu-mei;LI Jin-yun(Ma’anshan Teachers College,Ma’anshan,Anhui 243041,China;Wuhan University of Science and Technology,Wuhan,Hubei 430065,China)
机构地区:[1]马鞍山师范高等专科学校 [2]武汉科技大学
出 处:《通化师范学院学报》2019年第3期113-118,共6页Journal of Tonghua Normal University
基 金:国家社会科学基金项目"美国当代作家保罗.奥斯特研究"(13CWW017)
摘 要:保罗·奥斯特拥有高超的写作技巧,其小说因多变的表达形式深受广大中国读者的喜爱。他作品中的人物形象各异,在不同语境下会不断变换自己的名字。这种名字游戏意味着小说中的人物社会身份游移不定,人物本身自我身份的悬置状态,因而故事情节曲折多变,读者可以从中了解保罗·奥斯特的后现代写作风格。Paul Auster’s novels,with superb writing skills and varied expressions,are very popular among Chinese readers.The characters in his works are different and they will constantly change their names in different contexts.This name game means that the social identity of the characters in the novel is erratic,the character’s own self-identity is floating,the story is full of variables,and the reader can learn about Paul Auster’s postmodern writing style.
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