检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈园园
机构地区:[1]洛阳师范学院学前教育学院,河南洛阳471934
出 处:《中小学电教(综合)》2019年第1期9-11,共3页Primary and Middle School Educational Technology
基 金:洛阳师范学院2017年度校教育科学研究基金项目;2017年度河南省教师教育课程改革研究项目(2017-JS-JYYB-077)的阶段性研究成果
摘 要:微课是一种以视频为核心的数字化学习资源,较好地契合了学习者的网络碎片化学习需求。本文从微课的选题、教学设计、教学内容可视化、画面艺术化等方面探讨了适用于翻转课堂的微课设计。最后选择《Flash动画制作》课程中的"骨骼动画",进行了微课实例的设计与制作。
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