检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李玉[1]
机构地区:[1]绵阳师范学院
出 处:《四川戏剧》2019年第1期115-119,共5页Sichuan Drama
基 金:绵阳市社科联校地共建专项课题"消费文化语境下中国网络文学的影视改编"(项目编号:MYSY2018YB01)的阶段性研究成果
摘 要:消费文化时代的受众在网络化、数字化和虚拟化等现代技术的支持下获得了毋庸置疑的主体性,但现代科技是一把双刃剑,它在让受众获得"上帝般的"主体性地位的同时,让受众被资本利用虚拟网络技术操控还不自知,呈现"非我的"异化主体性,陷入新的危机。
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