检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘方[1]
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2019年第11期32-33,共2页
摘 要:《多媒体技术与应用》课程不仅具有多学科和多技术的交叉性特点,同时又是一门非常注重实践的课程,现在已经被很多高校列为核心课程。本文针对课程的教学过程中存在的传统“灌输式”、“单向式”教学模式,积极探索以学生为主体的教学模式,在教学过程给学生启发性的指导,充分发挥内在激励和外在考核制度激励的作用,激发学生的学习兴趣,培养学生自主学习的行为习惯。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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