检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴永亮[1]
机构地区:[1]江苏省海门中学
出 处:《文理导航》2019年第11期1-1,共1页
基 金:国家级子课题《基于数据探究的创客校本课程开发与实践》研究论文(课题编号:P116SZKXJC060。)
摘 要:如今,校本课程受到了教育界的广泛关注,校本课程的开发不仅更适应学生的需求,也逐渐适应社会对人才培养的需要,笔者对校本课程的理解,主要有以下三个方面:一是基于对学生的培养,二是基于学校的课程发展,三是基于社会对人才的需求。通过对通用技术校本课程的开发,使通用技术创客教育校本课程更贴合实际教学,能够充分开发学生的潜能,培养学生的创新技术素养。
分 类 号:G423[文化科学—课程与教学论]
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