检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]佛山科学技术学院人文与教育学院
出 处:《教育信息技术》2019年第6期47-50,共4页Educational Information Technology
基 金:佛山科学技术学院2019年度学术基金项目“基于游戏化学习的儿童英语单词教育软件设计与硬件开发”的阶段性研究成果
摘 要:目前国内对游戏化学习的研究正处于热潮之中,但支撑游戏化学习开展的相关教学软件还有所欠缺.本研究在游戏化学习相关理论的指导下,设计了一款儿童英语单词教学软件,应用于教学实践。通过应用研究,对该软件进行了修改与完善,同时对教学效果进行调查与评价,调查结果显示运用儿童英语单词教学软件对提高学生的学习兴趣有一定帮助为儿童英语教学提供参考。
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