检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭增军[1,2]
机构地区:[1]浙江大学宁波理工学院 [2]美国圣克劳德州立大学
出 处:《新闻记者》2019年第8期55-58,共4页Shanghai Journalism Review
摘 要:从互联网的出现,到媒介融合,一直到虚拟现实、增强现实,数字革命和创新在不刀入到三十年的时间里,逐步但却全方位地改变了媒介生态,改变了新闻生产方式和传播方式,以及与此相关的生产关系和社会关系,简言之,就是边界的消失和关系的重构。用布尔迪厄的场域理论来解释,就是改变了新闻生产和传播的场域,各种权力和资本重新角逐社会、经济位置和空间,而这种正在被重新界定的权力和网络关系充满不确定性,不仅仅是新对旧的挑战和排挤,同时也是各种新力量的竞争。因此,为了生存位置和发展空间,新旧媒体都在进行各种各样的尝试,集中表现在商业模式或者说经营模式的探索。
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