检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏师范大学传媒与影视学院
出 处:《戏剧之家》2019年第25期97-98,共2页Home Drama
基 金:“影”“游”联动下观众审美趋势研究,项目编号:2018YXJ034
摘 要:在新媒体的影响下,影视与游戏的融合越来越紧密,即使是为了追求互动体验或艺术形式的替代感,两者之间的界限也逐渐模糊,以追求视觉盛宴和艺术创作的更多合作。影视艺术作品,它既是作者情感的审美创造,也是观众的审美接受。本文重在讨论“影”“游”联动下产生的社会作用与审美价值,从而引发审美的反思。
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