检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐文艺
机构地区:[1]上海体育学院,上海200438
出 处:《拳击与格斗》2019年第3X期47-47,共1页Boxing & Fight
摘 要:本文通过对实习教师的调查,针对其在课堂教学过程中出现的运用体育游戏与教学内容和目标,各个层次的学生实际相矛盾的情况,了解实习教师在体育教育实习课堂教学过程中运用体育游戏对体育教学有无促进作用。
分 类 号:G80-3[文化科学—运动人体科学]
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