检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《中小学电教(综合)》2019年第7期21-21,共1页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:本人所撰写的文章《基于游戏化学习的小学语文古诗词微课设计与应用研究》中,关于微课的定义未在参考文献中注明,该定义引自岑健林教授《"互联网+"时代微课的定义、特征与应用适应性研究》(中国电化教育,2016)一文,在此向岑健林教授致歉。
关 键 词:作者 中国电化教育 游戏化学习 小学语文 参考文献 互联网+ 微课 古诗词
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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