检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许毓茹
机构地区:[1]常州市勤业新村幼儿园
出 处:《小学科学》2019年第10期1-1,共1页Science
摘 要:“生活、游戏、综合”是《纲要》强调的三个核心理念,幼儿园课程游戏化要充分挖掘和利用各类资源,努力为孩子创设良好的游戏条件,这是幼儿园实施课程游戏化的行动思路、方式和愿景。《游戏改变世界》一书中提到,在游戏中孩子们总是拥有不断前进的动力,游戏中有挑战、有难关,他们玩游戏仿佛不会疲倦。然而,我们不难发现孩子们要实现一个目标,总是刚开始动力十足,列出一大堆想法,仿佛可以感受到实现目标时的喜悦。但是,对很多孩子来说,说完自己的想法,就好像这个目标已经实现了。如何更好地帮助支持孩子们的游戏,成了我们不断思考的问题。
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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