检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王志强[1]
机构地区:[1]西安欧亚学院
出 处:《运动》2019年第5期4-4,20,共2页Sport
基 金:陕西省教育科学规划课题:“互联网+体育”背景下西安市大学生体育参与现状与对策研究(课题编号:SGH18H488)
摘 要:随着"互联网+"概念的深入人心,其在体育中发挥的作用越来越大。《体育发展"十三五"规划》提出实施"互联网+体育"战略,推动"互联网+"与全民健身的融合。互联网正在通过体育教学、体育社团和体育文化等方式深刻影响着大学生的业余体育文化生活。本文以高校课外体育锻炼模式为出发点,通过对"互联网+"背景下高校大学生课外体育参与进行研究,对高校课外体育锻炼模式进行相关探讨。
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