检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《计算机应用文摘》2019年第16期59-61,共3页Chinese Journal of Computer Application
摘 要:“吃鸡大战”已经过去了近两年时间,但是谁也没有想到,2019年的游戏行业又再次上演了类似的一幕—自走棋大战。不过,“吃鸡大战”与“自走棋大战”有着一个明显的区别,那就是前者的战场在技术层面,而后者的战场则更倾向于创意层面。原因很简单,《刀塔自走棋》是来自于DOTA2地图编辑器的游戏,在玩法上颇得大众的喜欢,不过缺乏技术壁垒,以至于后续出现了诸多自走棋产品。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222