检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范义丽
机构地区:[1]江苏省南通市竹行街道星怡幼儿园,江苏南通226016
出 处:《成才之路》2019年第27期71-72,共2页Way of Success
摘 要:数学教学可以培养幼儿的思维能力和解决问题的能力,尤其是通过数学方法解决问题的能力。但是传统的幼儿数学教育,更多的是在正式的课堂上完成,这种数学教学背离了幼儿的现实生活,导致幼儿对数学学习缺乏兴趣。教师应根据幼儿生活教育理论和数学学习的特点,让幼儿在现实生活中感知数学和运用数学,让幼儿从周围的生活中积累关于数、量、形、时间、空间等方面丰富的感性经验,从中激发幼儿对数学知识的兴趣和探求欲望。
分 类 号:G613.4[文化科学—学前教育学]
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