检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄敏
机构地区:[1]湖南人文科技学院国际合作与交流中心
出 处:《海外英语》2019年第17期1-2,共2页Overseas English
基 金:湖南省教育科学“十三五”规划课题,项目名称:媒介融合视域下大学英语听说教育模式研究,项目文号:湘教科规通【2018】3号,XJK18CGD034;全国高校外语教学科研项目,项目名称:“互联网+”时代大学英语混合式教学模式研究与实践,项目文号:2017HN0040A
摘 要:信息技术的快速发展,VR技术备受关注。目前已经被应用到各个领域,也为教育领域带来技术创新。但VR技术目前尚不成熟,与教育领域的融合还处于初期的探索阶段。对此,拟从VR技术与大学英语听说课教学结合的角度出发,分析VR技术的应用现状与应用优势,并提出两者融合的策略,从而构建大学英语听说课立体交互听说训练平台,为大学英语听说课教学有效性提供坚实保障。
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