检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟拥军[1]
机构地区:[1]江苏省高淳高级中学
出 处:《物理教师》2019年第11期30-33,共4页Physics Teacher
基 金:江苏省教育科学研究“十三五”规划重点课题“高中物理概念学习的深度教学实践研究”(课题编号:B-b/2016/02/51)阶段性成果;江苏省教育科学研究“十三五”规划重点课题“指向深度学习的高中物理教学研究”(课题编号:B-b/2016/02/45)阶段性成果
摘 要:"导致悖论"教学是一种源于智慧、成于思辨的教学,给学习者创设一个"肯定→否定→肯定"的反思性学习过程,学生能长时间保持对学习内容的兴趣和注意,并主动建构个人的概念体系,最终促进全面学习目标的达成和高阶思维能力的发展.本文根据悖论产生的原因、结合教学实际,阐述几种导致悖论的方法,启发读者借鉴并开发新的悖论,探索物理概念教学的新路径.
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