检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国传媒大学传播研究院 [2]中国传媒大学传媒教育研究中心
出 处:《青年记者》2019年第33期25-26,共2页Youth Journalist
摘 要:如今,短视频文化流行于青少年群体之中,对青少年成长的影响已成为社会各方面关注的一个问题,也是困扰许多教师、家长乃至政府的问题.基于2018年媒介素养研究和实践的积累,笔者从短视频文化的特点、影响和火爆因素等方面,探讨为什么青少年会喜欢短视频文化,他们为什么会成为短视频文化的消费者和参与者,如何引导青少年参与短视频文化,以使其成为青少年健康成长中的助力.
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