检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:稀饭
机构地区:[1]不详
出 处:《游戏机实用技术》2019年第22期21-23,共3页Ultra Console Game
摘 要:开放世界、沙箱式的游戏进行方式已经是如今业界当中见怪不怪的元素,作为推行这类游戏的急先锋,育碧近年旗下几乎所有游戏作品都是走这个路线,而作为早年把这个类别发扬光大的匠人级工作室,Rockstar也把开放世界作品的品质和境界推到了一个令人仰望的高度。然而和这些或瓏头味+足,或是诸多荣誉光环加身的作品比起来,有那么一个仍然算得上是开放世界类型的作品,却从未被成功复制和模仿过,粉丝们甚至等了足足十八年,才等来了一款真正意义上的同类作品,那就是这个系列的最新续作。这个系列的名字,就是《莎木》,而要谈起这个系列,就绕不开创造了《莎木》的灵魂人物铃木裕。本期“封面故事”,我们就来谈一谈他和《莎木》的过往。
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