检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭清鹏
机构地区:[1]山东省青岛第九中学
出 处:《物理教师》2019年第12期88-90,共3页Physics Teacher
摘 要:本文旨在挖掘导数与积分在运动图像中的物理内涵,总结运用导数和积分解决运动图像问题的方法.同时,为解决学生出现的运用数学工具解决物理问题中出现的"数""理"两张皮的情况,提出应用数学工具解决物理问题的原则:数学量必须有物理量与之对应,数学操作必须符合物理规律,数学结果必须具备物理意义.
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