检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘新华
机构地区:[1]广东省韶关市仁化县长江中心小学,512328
出 处:《数码设计》2019年第13期93-93,共1页Peak Data Science
摘 要:为了激发学生的学习兴趣,提高小学数学教学质量,文章介绍了如何运用数学游戏贯穿课堂的方法,阐述了数学游戏在小学数学教学中运用的作用。in order to stimulate students'interest in learning and improve the quality of primary school mathematics teaching,this paper introduces how to use mathematical games throughout the classroom,and expounds the role of mathematical games in primary school mathematics teaching.
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