检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海市浦东教育发展研究院,200125 [2]上海健康医学院附属卫生学校,200237
出 处:《上海教育科研》2019年第12期83-87,共5页Journal of Shanghai Educational Research
基 金:2018年度上海市教育科学研究一般项目《游戏治疗视域下幼儿情绪行为问题团体辅导的应用研究》(编号:C18050)的阶段性研究成果
摘 要:本研究对上海某幼儿园5岁左右的中班幼儿进行团体辅导,采用等组前后测实验设计,实验组采用团体游戏治疗的方式,每周1小时对儿童进行连续12周的结构式团体游戏治疗干预和3次家长团体辅导,对照组不做任何处理。结果表明,经过团体游戏治疗干预,实验组幼儿的Rutter行为问卷量表分值均有所减少,差异有统计学意义,儿童的不良情绪状况有所改善。本研究旨在探索团体游戏治疗对幼儿情绪行为的改善效果,并为幼儿园中有情绪行为困扰的幼儿辅导提供参考借鉴。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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