检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁艳华[1]
机构地区:[1]中国传媒大学戏剧影视学院
出 处:《中国电视》2019年第12期60-63,共4页China Television
摘 要:受众是包括虚拟影像在内的所有影像媒介的接受者与传播对象,通过体验与创作者完成互动交流,共同实现作品的审美价值。如何让观众发挥最大的主观能动性参与到作品的鉴赏中,是创作者需要考虑的重要问题,也是现代技术融合语境中应当被重视的话题。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.147