检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹阳[1]
机构地区:[1]大连科技学院
出 处:《戏剧之家》2019年第36期175-175,共1页Home Drama
摘 要:本文以《三维渲染实践》课程为例,是基于应用型本科实践教学进行的研究,并发现建立以问题为导向的课程设置可激发学生的学习热情、培养学生的创新意识、提高学生的学习效率,从而达到将学生的能力培养和知识运用有效联系起来的目的,本文将重点阐述在实践教学中打破陈规,如何开展以问题为导向的教学模式,并希望通过研究能为其他相关实践教学的开展提供借鉴基础。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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