检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]合肥一六八中学
出 处:《安徽教育科研》2018年第14期116-117,共2页
基 金:国家级子课题“VR技术、3D打印技术与高中学科教学(物理、化学、生物、地理)融合的应用案例研究”的中期成果,课题编号为FCB170641ZH04AH
摘 要:随着科技的快速发展,VR技术日趋完善,与学科教学的结合也日趋紧密.本文通过地理课堂教学实例,探索VR技术与高中地理教学融合的必要性.利用VR技术提供的虚拟现实给课堂教学提供素材,让教学情境贯穿于整个教学过程中,可以不断激发、推动学生的认知、情感和实践等活动,培养学生的地理核心素养.
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